Dal 21 al 23 giugno, Bergamo ha ospitato la seconda edizione del Bergamo Comicon, una manifestazione che ha visto un’incredibile affluenza di appassionati di cinema, animazione, fumetti e videogiochi. Questo evento, nato lo scorso anno come espansione del celebre Comicon di Napoli, ha saputo confermare e superare le aspettative, portando una ventata di freschezza e innovazione nella scena culturale bergamasca.
Il Bergamo Comicon 2024 ha celebrato la diversificazione culturale attraverso le sue dieci sezioni: Fumetto, Cinema e Serie TV, Videogame, Gioco, Asian, Musica, Cosplay, Kids, Neverland e PizzaCon. Ogni sezione ha offerto un programma ricco e variegato, capace di soddisfare i gusti di un pubblico ampio. Questa vasta gamma di tematiche ha permesso ai visitatori di esplorare diversi aspetti della cultura pop, creando un ambiente inclusivo e accogliente per tutti.
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Tra le attrazioni principali dell’evento, le installazioni artistiche e le mostre hanno giocato un ruolo fondamentale. Il poster di quest’anno, realizzato dal talentuoso fumettista e illustratore Tommy Gun Moretti, ha catturato l’immaginazione dei partecipanti con il suo golem di gelato: l’artista ha descritto la sua opera come una celebrazione della fusione tra diverse culture e storie.
Le mostre hanno incluso opere di leggende come John Romita Jr., con “John Romita Jr. Energia di china”. Altre mostre degne di nota sono state “Paesaggi della memoria” di Igort e “Congegni nervosi” di Tommy Gun, che hanno offerto un viaggio visivo nel mondo dei fumetti e delle illustrazioni.
Il festival ha visto la partecipazione di ospiti di grande calibro, come Paolo Barbieri, Marco Merrino, Maurizio Rosenzweig, il doppiatore Troy Baker, noto per le sue performance in giochi come “The Last of Us” e “Bioshock”, e il compositore Austin Wintory, pluripremiato per le sue colonne sonore. Anche il co-fondatore dello studio di sviluppo Ready At Dawn, Andrea Pessino, ha condiviso la sua esperienza nel settore dei videogiochi, offrendo preziosi spunti ai partecipanti.
La presenza di icone come John Romita Jr., Glenn Fabry, Yoshiko Watanabe e Stevan Subic ha arricchito l’evento con incontri e sessioni di autografi nella nuova area “Artists’ Hall”. Questa sezione ha permesso ai fan di avvicinarsi ai loro artisti preferiti, acquistare sia stampe che tavole originali e commissionare disegni personalizzati.
Oltre alle mostre, il Bergamo Comicon ha offerto una serie di eventi e competizioni emozionanti. La finale nazionale del campionato italiano di BANG!, uno dei giochi da tavolo più popolari, ha tenuto i partecipanti col fiato sospeso. Il Main Stage ha ospitato un concerto di Giorgio Vanni, voce delle più amate sigle dei cartoni animati degli anni Duemila, regalando al pubblico momenti di pura gioia.
Nell’area Videogame, il torneo “VCT Game Changers Italy: Genesi” ha visto le migliori squadre femminili di Valorant sfidarsi per il titolo di Campionesse d’Italia, in un evento organizzato da King Esport e Riot Games Italia.
Il Bergamo Comicon 2024 si è confermato un evento in costante crescita, capace di unire appassionati di diverse generazioni. Con una programmazione ricca e variegata, ospiti di prestigio e installazioni artistiche di alto livello, la manifestazione ha saputo trasformare Bergamo in un epicentro di creatività e divertimento. Non resta che aspettare la prossima edizione, con la certezza che il Bergamo Comicon continuerà ad evolversi e sorprendere.
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